Balenciaga X Quantic Dream
Nouant régulièrement des partenariats éphémères sur des projets jetant des ponts entre différents univers artistiques, Quantic Dream s’est prêtée pour la première fois en 2021 au jeu de la haute-couture, dans le plus grand secret. Dans le cadre de la présentation de sa collection automne 2021 la maison Balenciaga a souhaité associer Quantic Dream à la production d’un court-métrage d’animation numérique.
Sur une chorégraphie signée Ryan Heffington, le film Balenciaga Fall 2021 a été tourné dans notre studio de capture de mouvements, puis réalisé en 3D temps réel par The Moving Picture Company London, avant d’être mis en musique par Nima Fakhrara, la talentueux compositeur des thèmes de Connor dans Detroit: Become Human.
Benjamin Diebling, notre brillant réalisateur plateau, a assuré casting, tournage et suivi de production ; il revient pour nous sur ce projet atypique.
Quantic Dream – Hello Benjamin, merci de nous faire une place dans ton planning déjà très chargé ! Dis-nous un peu comment s’est déroulée cette collaboration avec l’équipe de Balenciaga ?
Benjamin Diebling – Ça s’est bien passé ! Dès le début de ce projet atypique il y avait l’envie de faire quelque chose de singulier ensemble. J’ai tout de suite émis le souhait de travailler avec Ryan Heffington, étant un grand fan de son travail de chorégraphie que j’avais découvert avec le clip « Fjögur píanó » et les clips de Sia. Son style teinté d’onirisme était parfait pour insuffler une touche poétique ; le projet a cela dit beaucoup évolué entre le tournage et la version finale, certaines scènes de danses tournées ne sont pas restées dans le montage. Mais heureusement d’ailleurs, sinon la vidéo aurait fait 13 minutes, et ce n’était pas l’intention ! Travailler de nouveau avec Nima Fakhrara a aussi été un énorme plaisir, le résultat est génial et accompagne parfaitement ce petit conte moderne.
Quantic Dream – On peut être étonné de voir Balenciaga faire appel à des noms associés plus généralement au jeu vidéo, non ?
Benjamin Diebling – Quantic Dream travaille avec de nombreux collaborateurs différents grâce à notre plateau de motion capture. Par ce biais, nous avons par exemple eu récemment la chance de travailler sur des projets très variés, comme la série Love, Death + Robots ou le jeu vidéo Twin Mirror. Et puis Balenciaga avait déjà approché le monde du jeu vidéo avec “Afterworld : The Age of Tomorrow”, dans lequel la marque présentait sa collection automne-hiver 2021-2022. Il était même possible de découvrir le défilé Balenciaga de l’automne 2021 de chez soi à travers un casque de réalité virtuelle. La suite était logique et la collaboration s’est faite de manière très naturelle. Donc pour répondre de manière assez transparente, on a l’habitude des projets atypiques, ayant déjà fait tout un tas de choses plus ou moins incroyables sur le plateau… D’ailleurs, un jour il faudra que je raconte la fois où on a accroché des danseurs partout au plafond pour un projet externe d’œuvre en réalité virtuelle… Mais c’est une autre histoire !
Quantic Dream – Faut-il y voir une porte vers de futurs projets Quantic Dream ?
Benjamin Diebling – Non, on a déjà beaucoup de projets sur le feu et c’était un projet isolé, assez particulier. C’était aussi l’occasion d’ouvrir notre spectre sur le monde de la mode et de travailler avec des gens avec une vision différente de nos collaborations plus classiques. Et puis un projet comme celui-ci peut facilement prendre 15h à 20h par semaine sur plusieurs mois ; vu que ce n’est pas le seul chantier sur lequel on travaille, c’est évidemment impossible de multiplier significativement ce genre d’expérience. Mais c’est toujours enrichissant de travailler avec de nouvelles personnes, pour sortir d’une éventuelle zone de confort.