Des bugs et des tests – HOT TECH: DTE
Speakers:
Michaël Troger – Lead DTE
Marie Moinet – Associate Lead DTE
Geoffroy Voyard – Tools Tester
Dans le grand monde du développement de jeu vidéo, il y a les équipes classiques, comme la Game Building, Level Design, Art, Motion Capture, Game Logic, Tools… Et des équipes moins répandues, qui concernent avant tout des structures aux besoins particuliers. La team Debug & Test Environement, ou DTE pour les intimes, fait partie de cette seconde catégorie ; destinée par nature à collaborer avec l’ensemble des autres équipes de développement, elle résulte d’un choix technologique bien précis. En prenant le parti de créer ses propres logiciels, Quantic Dream a dû en effet monter au fil des ans un service de vérification dédié, en interne. Cliquez sur la vidéo ci-dessous, on vous explique tout ça !