HOT TECH : POPCORN
Il y a deux façons de créer une scène cinématique dans un jeu vidéo : soit en travaillant chaque animation élément par élément, soit en filmant la scène à 360° avec des acteurs et actrices, pour ensuite les intégrer dans le jeu. Chez Quantic Dream, c’est cette seconde solution qui est privilégiée : les comédiens sont filmés, avec le principe de la Motion Capture, puis l’équipe Caméra choisit les angles et mouvements de la cinématique, pour établir une mise en scène qui corresponde au scénario et intentions de réalisations. Et pour donner vie à ces choix artistiques, il y un logiciel : c’est PopCorn, un programme de gestion de caméras virtuelles couplé à un séquenceur vidéo, entièrement crée en interne par nos développeurs.