MON EXPÉRIENCE QUANTIC – KRISTOPHER BOSCH

Mon Expérience Quantic, c’est l’histoire de celles et ceux qui prêtent leur voix et leur visage à nos chers personnages. Dans cet épisode, partez à la rencontre de Kristopher, le talentueux acteur derrière le rôle de Jerry dans Detroit: Become Human!

LE COMMENCEMENT

J’ai initialement auditionné pour Detroit: Become Human en me filmant, mais pour un personnage très différent de Jerry, appelé « ANDROID 1 ». Une très talentueuse amie – Carly, pour la citer – m’a aidé à travailler les scènes, et je me souviens très bien de cette soirée, parce que ce personnage était très agressif et tellement différent de tout ce pour quoi j’avais joué auparavant. J’ai même utilisé mon couteau de cuisine émoussé comme arme à un moment donné – je me sentais très menaçant 🙂 J’essaie toujours de me donner à 150 %, même si c’est quelque chose dont je n’ai pas l’habitude ou avec laquelle je ne suis pas à l’aise.

Je suppose que ça a fonctionné vu que quelques semaines plus tard j’ai été invité à rencontrer David Cage (auteur/réalisateur) et Frédérique Barkoff (directrice de casting) durant une session de casting à Londres. Cette fois, on m’avait demandé de préparer l’une des scènes de Jerry, un personnage très différent de ce que je leur avais montré pour ma première audition. Pour être honnête, je ne me souviens pas bien de cette audition ; je deviens vraiment nerveux et hyper-concentré quand je travaille, mais je me souviens cela dit que David était très gentil, et très précis sur ce qu’il voulait. Et le fait qu’il ait lu avec moi… Cela voulait dire beaucoup. Je suis sortie de cette audition tellement inspiré et calme. Et quelques semaines plus tard, j’ai reçu l’appel !

Je pense qu’une partie importante du processus d’audition (que les gens ont tendance à moins mentionner) c’est la recherche. J’avais surtout travaillé dans le domaine du théâtre, j’ai donc fait des recherches assidues sur David et Quantic Dream. J’ai trouvé l’histoire de David particulièrement passionnante – PDG, scénariste, réalisateur ET musicien ??? Les gens peuvent réellement porter plusieurs casquettes !

LE TOURNAGE

J’ai donc joué Jerry… ou plutôt les Jerries 🙂 J’ai également fait la voix de quelques autres personnages dans le jeu et j’ai fait du travail supplémentaire de capture de mouvement nécessaire pour d’autres scènes, c’était une expérience incroyable. On m’a demandé d’incarner un large éventail de personnages et d’émotions pendant le tournage de ce projet – un rêve pour un acteur !!!

N’ayant jamais travaillé en motion capture ou dans une logique d’espace 3D auparavant, je n’avais aucune idée de ce qui m’attendait. David m’a invité à une visite avant mon premier jour de tournage à Paris, j’étais tellement reconnaissant – une approche si merveilleuse et accueillante. J’étais très nerveux le premier jour, cela dit, j’avais les paumes des mains plus moites que d’habitude 🙂 Je suis arrivé à 8 heures du matin, j’ai enfilé mon beau costume moulant de motion capture, je me suis fait appliquer des marqueurs sur le visage et je suis descendu pour rencontrer l’équipe. Des acteurs aux créatifs en passant par l’équipe audiovisuelle, vraiment chaque personne impliquée était au sommet de son art, c’était un honneur de travailler à leurs côtés. Je me suis senti encouragé, soutenu et en sécurité dans cet espace, tout en ayant la liberté d’explorer mes rôles. Un MERCI tout particulier à David, Adam [Williams, scénariste] et Ben [Diebling, directeur de tournage], j’adore faire de la magie avec vous tous ! Avoir cette toile blanche pour créer, utiliser mon esprit plus que mes yeux – pour moi – a été une expérience artistique et créative parfaite !

Et puis jouer le personnage de Jerry m’a aussi changé en tant que Kris. Ses valeurs, son point de vue et son empathie constante pour les autres étaient si inspirantes que j’ai fini par penser que je pouvais moi aussi devenir quelqu’un comme ça… Et c’est ce que j’essaie de faire depuis !

APRÈS LA SORTIE

Lorsque le jeu est sorti, et c’est toujours vrai à ce jour, l’abondance d’amour et de gentillesse manifestées à l’égard de toutes les personnes impliquées a été écrasante. Les fan arts, le partage d’histoires personnelles et la communauté que ce jeu a créés sont incroyables. J’ai vu de nombreuses personnes y jouer, et c’est vraiment une œuvre d’art ! Le visuel, l’audio, le scénario, le voyage, les émotions, les choix… C’est magnifique ! [ndr: en français dans le texte]

Trois ans plus tard, je me sens incroyablement chanceux. Cette opportunité n’a cessé de m’inciter à grandir, à poursuivre une démarche artistique, et à essayer d’inciter les autres à faire de même. Ayant grandi dans une petite ville des Rocheuses canadiennes, je n’aurais jamais pensé travailler sur un projet de cette envergure, et avec une équipe d’un tel talent. Je me pince encore pour être sûr de ne pas avoir rêvé !

Depuis, j’enseigne aussi le théâtre dans une association caritative de Glasgow, le Carnwadric Win Project. C’est une organisation communautaire d’aide aux familles. Ils aident beaucoup de familles dans le quartier sud de Glasgow, et parfois je dirige les cours de théâtre 🙂

carnwadricwinproject.com

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