MON EXPÉRIENCE QUANTIC – NEIL NEWBON
Mon Expérience Quantic, c’est l’histoire de celles et ceux qui prêtent leur voix et leur visage à nos chers personnages. Dans cet épisode, rencontrez Neil Newbon, le talentueux acteur qui incarne l’iconique Elijah Kamski et le policier qu’on adore détester, Gavin Reed.
LE COMMENCEMENT
Je suis un fan de David Cage et du travail de Quantic Dream depuis des années, depuis que j’ai joué à Fahrenheit/Indigo Prophecy ; j’ai essayé de passer le casting pour Heavy Rain, mais je suis passé à côté. Heureusement, j’ai pu parler à la brillante directrice de casting, Frédérique Barkoff, qui m’a ensuite proposée de participer à leur projet suivant, Detroit: Become Human. À l’origine, j’ai décroché des scènes pour Gavin Reed ; j’ai tourné une audition chez moi, pour ce rôle et celui d’un androïde, en utilisant le texte de Kara du court-métrage original. J’ai eu la chance d’être ensuite invité à passer une audition en bonne et due forme à Londres avec David et Frédérique. Pendant ce casting, David s’est montré curieux et m’a demandé d’auditionner également pour un rôle supplémentaire, celui d’Elijah Kamski. J’ai été immédiatement emballé, et bien que j’aie littéralement fait une lecture à froid après avoir lu les pages sur place pendant quelques minutes, le rôle m’a parlé et j’ai adoré. J’avais déjà une expérience de la capture de mouvement, de la capture de performance et de la voix-off, donc le processus n’était pas si intimidant, et puis en tant que joueur je comprenais très bien le principe des embranchements narratifs. Disons que j’ai eu la chance de me trouver au bon endroit, au bon moment, et ça m’a amené à me concentrer sur cet aspect de l’industrie du jeu vidéo, j’avais déjà travaillé sur des franchises extraordinaires auparavant.
J’ai maintenant 12 ans d’expérience et plus de 100 jeux tournés en capture de mouvement, capture de performance et doublage voix ; je me considère très chanceux que tant de personnes et de studios talentueux m’aient fait confiance pour travailler sur leurs projets. Detroit: Become Human a définitivement changé la donne et j’ai eu l’impression d’avoir fait un bond après avoir participé à ce jeu !
LE TOURNAGE
J’ai donc joué Elijah Kamski et Gavin Reed. Je me sens privilégié d’avoir pu me glisser dans leurs chaussures, très différentes, chacun ayant eu un impact sur l’histoire de manière fondamentalement unique. L’expérience du tournage a été merveilleuse, j’adore travailler dans cet espace à 360°, et j’ai eu la chance de jouer avec une équipe et des acteurs super talentueux. Je me suis tellement amusé ! Et David, Adam [Williams, scénariste] et Benjamin [Diebling, directeur du tournage] ont été très compréhensifs, en nous laissant un peu improviser, profiter de l’instant. Le fait que presque toutes mes scènes se soient déroulées avec Bryan Dechart a aussi
été un vrai bonheur – j’ai adoré l’alchimie que nous avons eue et j’adorerais retravailler avec lui, sans hésiter !
J’aime tous les personnages que j’ai l’occasion de jouer – Kamski a été une expérience merveilleusement conçue, sobre et réfléchie, et puis j’ai fait beaucoup de répétitions de mon côté à Londres avec mes mentors, Giles Foreman et Roberta Wallach. C’est grâce à cette mise en abîme, au soutien de Quantic Dream, ainsi qu’à l’écriture exceptionnelle d’Adam, à la mise en scène remarquable de Ben et David, que j’ai pu explorer et découvrir la profondeur et la complexité de ce personnage.
Gavin de son côté a été un pur moment de jeu, c’est tellement un [biiip], ahah ! David et Ben ont vraiment été très généreux en me permettant d’expérimenter et de me déchaîner avec lui. C’était un plaisir de passer d’un rôle à l’autre et, en tant qu’acteur de caractère, j’apprécie vraiment la nature diamétralement opposée des deux. Gavin m’a apporté une légèreté comique bienvenue en tant qu’acteur, ce qui m’a aidé à relever le défi de Kamski.
J’aspire à élever la capture de performance / le jeu de voix-off aussi loin que possible, et je dis souvent que je laisse mes tripes sur le sol à chaque rôle. Je veux contribuer à montrer que les jeux sont aussi une forme d’art et un moyen de raconter des histoires, en particulier pour les interprètes, les scénaristes et les réalisateurs. Les histoires, l’écriture et le jeu ont tellement progressé en quelques décennies, c’est passionnant de participer à cette évolution.
Parmi mes souvenirs marquants, Bryan et moi avons eu une incroyable journée de travail intense, vers la fin du tournage. J’étais verni, nous avons dévoré les scènes et je suis extrêmement fier du travail que nous avons accompli ce jour-là. J’ai senti que j’avais ma place dans le monde des jeux vidéo, pour faire des histoires comme celles-ci et habiter des personnages que les gens aimeraient.
APRÈS LA SORTIE
J’ai joué à Detroit: Become Human, je pense qu’il s’agit d’un jeu époustouflant qui mérite tout son succès et le plébiscite de sa communauté ; c’est une véritable ode des développeurs, animateurs, les équipes et acteurs de Quantic Dream qui ont servi cette histoire incroyable. Près de quatre ans plus tard, je suis heureux et ravi d’avoir fait partie d’un jeu aussi spécial ; les fans de la première heure y rejouent encore et encore, des nouveaux fans le découvrent. Je pense qu’il a un attrait universel, qu’il aborde des sujets forts et qu’il offre toujours une expérience fantastique, même 5 ans après que nous l’ayons tourné !
Comme pour tout le travail que je fais, mon métier de conteur évolue encore. J’apprends de ceux qui m’entourent et je suis inspiré et enthousiaste à l’idée de faire mieux à chaque rôle qui m’est confié. Je garde de merveilleux souvenirs et de grandes amitiés avec de nombreux participants au projet – d’ailleurs, j’ai encore parlé à Bryan, Amelia et Ben pas plus tard que cette semaine ! Ce fut du début à la fin une expérience merveilleuse et l’un de ces tournages/projets dont je me souviendrai toujours avec émotion.
Merci beaucoup Neil ! Pour conclure, voulez-vous en profiter pour promouvoir une association ou bonne œuvre ici, qui pourrait bénéficier de votre influence ?
Je soutiens le National Youth Theatre (qui m’a permis de débuter ma carrière à bien des égards) et j’aimerais leur adresser un grand coup de chapeau : https://www.nyt.org.uk/
Je soutiens par ailleurs la communauté LGBTQIA+, toutes les organisations caritatives qui y sont associées méritent tout notre soutien. Si vous voulez les découvrir, voici quelques liens :
https://www.stonewall.org.uk/our-mission-and-priorities https://lgbt.foundation
Et je soutiens aussi Black Lives Matter : https://blacklivesmatter.com/
Vous pouvez suivre Neil sur Instagram, Twitch, Twitter et son site officiel ! Et si vous voulez suivre sa voie, Neil officie comme mentor et professeur et a sa propre société de production.