QD & Я – ЭМИЛИ МУЛИНИ – ХУДОЖНИК-ДЕКОРАТОР

Quantic Dream: Представься, пожалуйста! Как тебя зовут, откуда ты и чем занимаешься в QD? 

Эмили: Привет! Меня зовут Эмили Мулини, мне 29 лет, и в марте 2021 года исполнится 5 лет с тех пор, как я присоединилась к Quantic Dream. Первые два года я была в команде по свету – которая, что очевидно, занимается всеми световыми эффектами в наших играх, – работая над Detroit: Become Human. Изначально я училась на художника по окружающей среде – мне нравится работать с атмосферой и освещением, так что для того, чтобы узнать что-то новое и расширить свой опыт, я попросилась в команду декораций, которая отвечает за всю окружающую среду! 

QD: Как ты вообще оказалась в индустрии видеоигр? Была ли это мечта всей жизни или так сложилась судьба? 

Эмили: Это действительно детская мечта, но когда я была моложе, эта индустрия казалась мне недоступной. Какое-то время я хотела стать графическим дизайнером, поэтому поступила в школу коммуникаций и графического дизайна E-art Sup в Париже. Там я открыла для себя совершенно новую обучающую программу по игровому дизайну, а поскольку мне всегда нравились видеоигры, я подумала, что это может быть интересно! Так случилось, что как раз в это время я играла в Heavy Rain, и это было как «удар молнии». Проходя эту игру, я думала, как же мне хочется работать в этой области и принимать участие в передаче сильных эмоций посредством создания детальной, кинематографической среды с искусной атмосферой. Но я понимала, что если я действительно хочу работать в области видеоигр, то мне придется пойти в чуть более специализированную школу, поэтому после двух лет в E-art Sup я на три года перебралась в Валансьен (Франция), чтобы учиться в Supinfogame. По окончании школы я прошла 6-месячную стажировку в Cyanide, а потом узнала о вакансии художника по свету в Quantic Dream. Я была супермотивирована и не упустила эту возможность! Сознаюсь: я завалила их своими резюме, ха-ха! Но мне всегда очень нравилась эта студия, поэтому я воспользовалась шансом и получила свою первую работу в качестве художника по свету в Detroit: Become Human. 

QD: Давай поговорим о твоей работе в Quantic Dream! Расскажи подробнее о своей работе и работе твоей команды. 

Эмили: Команда декораций отвечает в основном, как можно предположить, за создание декораций, но также и за текстуры, монтаж, а иногда даже за общий стиль освещения. Наша работа заключается в том, чтобы выстроить максимально качественные декорации, которые как можно лучше передают атмосферу и нюансы концепт-арта, придерживаясь при этом общей художественной концепции. И, конечно же, чтобы все, что мы делаем, было, прежде всего, оптимизировано для игры. 

QD: Расскажи подробнее о членах своей команды. Поделишься забавными историями? 

Эмили: Ммм… Должна признать, что вначале все было не совсем просто: я единственная женщина в моей команде и к тому же моложе всех остальных. Но вскоре я поняла, что окружена очень доброжелательными коллегами. Они такие внимательные и всегда готовы помочь, когда мне это нужно, – и это также выходит далеко за рамки моей команды. Может быть, немного страшно оказаться в окружении художников с гораздо большим, чем у тебя, многолетним опытом, и ты можешь быстро почувствовать себя «крошечным», но они никогда не считали меня таковой. Разница в опыте не мешает нам обсуждать, обмениваться мнениями и рассматривать мою работу на том же уровне, что и их, и это очень приятно. 

В остальном, если бы я начала рассказывать обо всех маленьких забавных историях моей команды, это заняло бы слишком много страниц, ха-ха! Могу только сказать, что в этот период пандемии и работы на дому я очень скучаю по нашим обеденным ролевым сессиям с некоторыми коллегами! 

QD: Опиши свой типичный день. Такой в принципе существует? 

Эмили: Я думаю, что у меня, как и у многих здесь, не бывает типичных дней. Все зависит от хода проекта и от того, что происходит в студии… Иногда я занимаюсь одним или несколькими материалами: нужно выполнить моделирование, скульптуру и текстурирование, а затем добавить их в движок. В другой раз я создаю текстуры, переделываю шейдеры или сцену, меняю свет на другой… Или просто осваиваю новые инструменты, потому что в этой отрасли все развивается очень быстро, и мы должны идти в ногу с новыми технологиями, имеющимися в нашем распоряжении. 

QD: Существуют ли внешние источники вдохновения, отражающиеся на твоей работе? 

Эмили: Трудно сказать. Работа художника заключается, прежде всего, в том, чтобы передать художественное видение проекта и, следовательно, взять на себя художественную режиссуру при работе над сценами. И если какие-то вдохновения нашли отражение в моей работе, то я бы сказала, что, будучи большой поклонницей кино, я очень восприимчива к вселенным и атмосфере фильмов режиссеров Ларса фон Триера, Дэвида Линча, Дени Вильнёва, Пон Чжун Хо и Сатоси Кона, не считая других. Если говорить о фотографии, я всегда любила работы Вилли Рони, Лассе Хойле и Сола Ляйтера. Не знаю, проглядывается ли это в моей работе – это во многом зависит от проекта, над которым я тружусь. Но всегда есть вещи, которые сидят в моем подсознании, когда я работаю над сценой, или когда мы обсуждаем, как что-то улучшить. 

QD: Будь осторожной, мы подошли к БОЛЬШОМУ вопросу… У тебя есть любимые игры? 

Эмили: Действительно трудный вопрос! В детстве я росла с Nintendo, поэтому Super Mario и The Legend of Zelda (из которых Majora’s Mask, наверное, моя любимая) – те две серии, которые всегда были со мной. А так, конечно, мне очень нравятся игры с сильным повествовательным фокусом, где миры достаточно развиты и детализированы. Я обожаю Хидео Кодзиму, так что, конечно, я люблю сагу Metal Gear Solid, а также совсем свежую Death Stranding, которая стала моей любимой игрой за несколько последних лет. Мне также нравятся сравнительно «короткие» прохождения… да, Metal Gear Solid – исключение из правила, ха-ха! – таких созерцательных игр, как Inside, Journey и совсем недавней The Pathless, которые действительно нашли у меня отклик. Мне нравятся простые системы и эксперименты, которые фокусируются на вселенной, чувствах и графике. С другой стороны, пусть я обычно и не фанатею от больших открытых миров (я нахожу их слишком длинными, часто скучными, проще говоря, они меня быстро утомляют, ха-ха!), я все равно влюбилась в Ghost of Tsushima! 

QD: Расскажи о своих хобби вне работы. 

Эмили: Я люблю фотографировать! Мне всегда это нравилось, это страсть, привитая моим отцом. Я люблю играть с атмосферой и светом на своих снимках. Раньше я снимала в основном портреты, но сейчас мне также нравится находить композиции или атмосферу, которые говорят со мной, в пейзажах или городах. Кстати, вы можете следить за моим творчеством в Инстаграм! https://www.instagram.com/emylili/  

Помимо этого я пою в невероятном хоре: La Chorale Sauvage et Clandestine de Paris. Нельзя сказать, чтобы наш репертуар был весь такой церковно-мудрый, мы пребываем в довольно современном настроении, динамичном и улыбающемся, несмотря ни на что! Познакомьтесь с нами в социальных сетях, и вы сможете открыть для себя нашу суперразнообразную вселенную, куда входят, в частности, Tryo, Barbara, Christine and the Queens, Coldplay, Queen, не считая всех остальных… Там много сюрпризов, мы ждем не дождемся возможности сделать еще несколько концертов, так что присоединяйтесь к веселью! ? 

https://www.facebook.com/CSCParis 
#promotime 

Как вы, несомненно, видите, музыка – тоже большая часть моей жизни. В моем музыкальном пейзаже, в который входят такие любимые мной артисты, как Стивен Вильсон, Бьорк и Питер Гэбриел, есть еще и Muse, которая является моей любимой группой! Я даже являюсь одним из администраторов их официального французского фан-клуба – Muse France! Вы тоже можете последить за нами, мы делаем отличные вещи… Да, это послание в светящихся шарах на выступлении на стадионе Stade de France в июле 2019 года – это были мы! 

QD: Хорошо! А как выглядит твой идеальный вечер пятницы? 

Эмили: Зависит от настроения… Я люблю готовить и кино, поэтому я бы сказала, что вкусный обед в корейском, японском или тайском ресторане, за которым следует фильм, сделают меня счастливой! Но в эти времена глобальной пандемической ситуации вариант с домашним кимчхиччигэ с хорошим фильмом или сеансом Netflix также может быть практически идеальным. И если у меня не будет ничего из этого, то… Я обожаю трясти головой и веселиться в мош-пите на концерте! Это тоже может быть прекрасным занятием и в пятницу вечером!  

QD: Хочешь что-нибудь сказать нашим читателям? 

Эмили: Я обращаюсь к женщинам, которые хотят работать в индустрии видеоигр: приходите и присоединяйтесь к нам! Может показаться трудным работать в этой индустрии, потому что сегодня равенство полов в ней далеко от реальности, но вы не должны колебаться. Если вы мечтаете об этом, то вперед! У всех вас есть свое место здесь, и вы можете подать заявку в любую студию, чтобы внести свой вклад в мир видеоигр. Эта индустрия нуждается в большей диверсификации, и она доступна каждому! 

QD: И последний вопрос! Шоколадный кекс или фруктовый пирог? 

Эмили: Я больше люблю соленую еду. И я очень придирчива к десерту! Мне не нравится, когда он слишком сладкий, так что – только темный шоколад! А потом – фруктовый пирог. Что ж, несмотря на свою любовь к фруктам, я всегда нахожу торты слишком сладкими… Так что пусть будет лимонный пирог, но, пожалуйста, уберите весь этот сахар, потому что кислое вкусно! ?