Прокладывая путь в будущее
Превратившись в 2019 году из студии-разработчика в полноценного издателя, Quantic Dream продолжила расти в 2020-м, а в 2021 году достигла нескольких новых крупных рубежей: в их число вошло открытие новой студии в Монреале в феврале, релиз Sea of Solitude: The Director’s Cut на Nintendo Switch в марте, за которым быстро последовал анонс следующего проекта от Parallel Studio.
В июне Detroit: Become Human стала пятой по транслируемости компьютерной игрой на PlayStation Now, сразу вслед за празднованием ее третьей годовщины, а в июле наши революционные андроиды преодолели отметку в 6 миллионов по всему миру, включая 1 миллион для версии для ПК, что сделало игру самой продаваемой в истории Quantic Dream. Так что спасибо всем вам, кто поддерживал ее с самого рождения! И, кстати, великолепный арт-принт, созданный талантливой Юко Кузуи, все еще доступен по этой ссылке!
Что касается нашего оборудования, мы всегда стремимся быть на передовом рубеже современных технологий. В июне наш аудиоотдел получил первую официальную валидацию Dolby Atmos для студии игрового звука во Франции.
В наших парижских помещениях также нашлось место для установки аппаратуры фотограмметрии, призванной удовлетворить потребности наших художников и разработчиков. Обе эти вехи повышают наши возможности по захвату движений, для чего наша съемочная площадка была полностью обновлена и оснащена новейшим оборудованием. И наконец, создание новых команд, занимающихся игровым процессом и искусственным интеллектом, позволяет нам уверенно работать с новейшим поколением консолей и видеокарт.
Также мы хотим довести до вашего сведения, что с марта 2020 года студия наняла 70 человек в Париже и Монреале для работы над текущими проектами. Среди этих сотрудников женщины составляют 16%. Это высокий средний показатель для индустрии, и хотя нам еще предстоит пройти долгий путь к паритету, мы искренне гордимся подобным разнообразием, которое заставляет наши игры сиять. И раз уж речь зашла о цифрах, Quantic Dream только что объявила о новой рекордной сумме после уплаченных налогов в 2020 году: €5,7 млн. Также в этот период продолжалось привлечение всех новых сотрудников к участию в капитале посредством выпуска свободных акций, так что 10,7% капитала Quantic Dream S.A. теперь принадлежит сотрудникам студии.
Оборудование, результаты, проекты – все это важно, но все это было бы ничем, если бы Quantic Dream не уделяла время благополучию своих команд. Чтобы всегда держать интересы человека в центре внимания, мы анонимно и в индивидуальном порядке оцениваем этот аспект. Студия также продолжает выполнять свое обязательство по обеспечению инклюзивности, добившись того, что в 2020-м календарном году индекс равенства составил 88 баллов из 100. Более того, по показателю, касающемуся «разницы в уровне индивидуального повышения ставок», компания Quantic Dream набрала максимальное количество баллов – 35/35.
Мы продолжаем укреплять наши человеческие, технические и художественные основы, чтобы реализовать наше видение уникальной и авангардной видеоигры в наилучших условиях. Кстати, здесь вы можете ознакомиться со всеми нашими предложениями о работе и стажировке; помните, что мы расширяемся по обоим берегам Атлантики и что мы набираем специалистов со всех сторон далеко за пределами видеоигр!