НОВОСТИ

Преобразование изображений в 3D – ПЕРЕДОВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ: ФОТОГРАММЕТРИЯ
Speakers: Thierry Prodhomme – Character Art Director Jean-Marc Rullier – Senior 3d Data Capture & Processing Фотограмметрия — это мост между…
 
МОЕ СОТРУДНИЧЕСТВО С QUANTIC – КРИСТОФЕР БОШ
Мое сотрудничество с Quantic – история тех, кто отдает свое лицо и голос нашим любимым…
 
АЗИЗ МОСХНИ
Далеко за стенами студии сияет талант тех, кто изо дня в день создает историю Quantic…
 
От идеи до создания игры
Вы когда-нибудь задумывались о процессе создания такой игры, как Detroit: Become Human? Сценарист и режиссер…
 
Прокладывая путь в будущее
Превратившись в 2019 году из студии-разработчика в полноценного издателя, Quantic Dream продолжила расти в 2020-м,…