QD и Я — КЕВИН ХАВРАНЕК — ПРОГРАММИСТ 3D-ДВИЖКА
Quantic Dream: Представься, пожалуйста. Как тебя зовут, откуда ты и чем занимаешься в Quantic Dream?
Привет! Меня зовут Кевин Хавранек. Я из Оне-су-Буа, это пригород Парижа. Я работаю в компании программистом 3D-движка с 11 мая 2020 года, если быть точным!
Quantic Dream: Как ты оказался в индустрии видеоигр? Была ли это мечта всей жизни, или так сложилась судьба?
Конечно же, как многие в этой отрасли, я вырос на видеоиграх. Когда я начал изучать компьютерные науки, меня заинтриговала сложность игр в техническом, художественном и коммерческом планах. Но окончательное решение работать в игровой индустрии я принял, когда начал программировать 3D-рендеринг. Меня поразил объем работы, который необходимо проделать, чтобы достичь оптимального баланса между красивой графикой и скоростью работы игры, — визуализировать картинку в реальном времени так, чтобы игра доставляла удовольствие. С того времени я мечтал принять участие в разработке графического движка. Мне очень хотелось работать в Quantic Dream, ведь эта компания разрабатывает собственные инструменты и движок. До этого я работал в промышленности, и один мой друг, сам программировавший 3D-движки, порекомендовал меня на работу в студии. И вот моя мечта сбылась!
Quantic Dream: Давай поговорим о твоей работе в Quantic Dream! Расскажи подробнее о своей работе и работе твоей команды.
Я работаю над графическим движком, а именно над его оптимизацией и архитектурными особенностями. Моя цель — максимально адаптировать наш движок к потребностям наших художников, обеспечив наилучшую производительность на целевых платформах.
Quantic Dream: Расскажи подробнее о членах своей команды. Поделишься забавными историями?
Сейчас в команде 3D-движка работает 15 человек — потрясающие, одарённые люди, всегда открытые к предложениям. Мы постоянно друг друга поддерживаем, и это очень важно для меня, ведь я новичок в этой области и хочу развиваться. Забавная история? В нашей команде три выпускника одного университета — Париж 8 — Флорен, Филипп и я! Я проходил там курс за год до них, и даже был наставником Флорена несколько сессий, а в итоге он сам меня привёл в Quantic Dream!
Quantic Dream: Опиши свой типичный день. Такой в принципе существует?
Мой день проходит довольно обычно — в основном я занимаюсь разработкой. У нас три тимлида, они занимаются анализом и планированием различных задач, которые мы решаем, благодаря чему мы можем сосредоточиться на работе. И, конечно, как и в любом проекте, я время от времени занимаюсь исправлением ошибок и срочными задачами.
Quantic Dream: Существуют ли внешние источники вдохновения, которые находят отражение в твоей работе?
Да, их много! Прежде чем добавлять функцию в движок, важно посмотреть, что уже существует, чтобы получить вдохновение для новых возможностей нашего движка.
Quantic Dream: Внимание, мы подошли к БОЛЬШОМУ вопросу… У тебя есть любимые игры?
Это очень сложный вопрос, их очень много, и я каждый день нахожу новые! Когда я был помоложе, мне нравилась сага Splinter Cell. А за Left 4 Dead я скоротал много часов с друзьями! Я люблю приключенческие игры, которые делают Йоко Таро (Nier Automata, Nier Replicant), Хидео Кодзима (Metal Gear Solid, Death Stranding), Фумито Уэда (ICO, Shadow of the Colossus). Из французских геймдизайнеров я бы упомянул Эрика Шайи (Another World), Фредерика Рейнал (Alone in the Dark, Little Big Adventure), Бенуа Сокаль (Syberia) и, конечно, Дэвида Кейджа. На мой взгляд, это настоящие корифеи видеоигр.
Мама показала мне игры Myst и Riven от братьев Миллеров, и эти игры мне очень понравились. Ещё я обожаю космические оперы, такие как Mass Effect и Outer Wilds. А из ретроигр мне нравятся серии DoDonPachi и Metal Slug. Кроме того, я играю в Bioshock, Red Dead Redemption и The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которую я пока исследую. Короче говоря, мне нравится слишком много игр, и я ищу всё новые и новые! Типа серии Yakuza и… Ладно, стоп!
Quantic Dream: Расскажи о своих хобби вне работы.
Я люблю кататься на мотоцикле – он даёт мне ощущение полёта и свободы, позволяет сбежать от рутины физически и психологически. Так как управление мотоциклом требует высокой концентрации, оно помогает мне отрешиться от мелких повседневных забот.
Quantic Dream: Хорошо! А как проходит твой идеальный вечер пятницы?
Я люблю проводить время с детьми и возлюбленной — просто быть вместе с ними. Если погода хорошая, я стараюсь быть с ними, например, мы ходим в парки. Старших я уже знакомлю с видеоиграми и, надеюсь, скоро приобщу к этому и младших, если они заходят (и будут вести себя хорошо)!
Quantic Dream: Хочешь что-нибудь сказать нашим читателям?
О, это непросто! Напомню классику: всегда интересно слушать других людей, даже если ты не согласен с ними. Это открывает твой ум новому.
Quantic Dream: И последний вопрос! Шоколадный кекс или фруктовый пирог?
Я вообще-то тортиками не увлекаюсь, но если придётся выбирать, я предпочту шоколадный!