SEA OF SOLITUDE: THE DIRECTOR’S CUT
Мы рассказали вам об этом несколько недель назад: в дополнение к тому, что мы продолжаем работать над собственными проектами в качестве студии-разработчика, в 2019 году Quantic Dream также стала издателем видеоигр. Идея заключалась в том, чтобы взять под крыло независимые студии, предложив им наши навыки и технологии. Мы воспользовались престижной церемонией Game Awards 2020, чтобы представить самую первую игру, которая будет выпущена под брендом Quantic Dream Publishing 4-го марта 2021 года. Позвольте представить Sea of Solitude: The Director’s Cut, разработанную берлинской студией Jo-Mei специально для Nintendo Switch. Корнелия Гепперт, креативный директор и автор игры сама объявила эту новость во время шоу.
Эта улучшенная версия игры имеет целый набор новшеств:
- сценарий переработан автором Стивеном Беллом (вспомните игру What Remains of Edith Finch);
- полностью перезаписана озвучка с приглашением профессиональных актеров на французском, английском, японском, немецком и испанском языках;
- субтитры на русском, традиционном китайском, упрощенном китайском, испанском латиноамериканском, европейском португальском, итальянском, корейском и голландском языках;
- переработана анимация Кей, героини Sea of Solitude;
- полностью пересмотрены все кинематографические заставки;
- совершенно новый и эксклюзивный фоторежим, позволяющий игрокам устанавливать погоду и дневное/ночное время;
- использование гироскопа для управления факелом.
Эта новая версия для Switch будет доступна для загрузки в Nintendo eShop, а также в виде ограниченного коробочного издания (с эксклюзивным стикером!). Демонстрационная версия игры также будет доступна для загрузки. Мы ждем не дождемся, когда вы откроете это поэтическое приключение, в которое Корнелия Гепперт и ее команда вложили свои сердца и души. Чтобы быть в курсе всех новостей, следите за официальным аккаунтом игры в Twitter!