CORPORATE

ПЕРЕДОВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ: ПОПКОРН
Есть два способа создать кинематографическую сцену в видеоигре: либо работая над каждой анимацией, элемент за…
 
QD & Я – АДАМ УИЛЬЯМС, ведущий сценарист
Quantic Dream: Представься, пожалуйста! Как тебя зовут, откуда ты и чем занимаешься в QD? Меня…
 
ПЕРЕДОВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ: MAYA
Вы когда-нибудь задумывались о том, как делается видеоигра? Конечно, существует много аспектов создания игры, например,…
 
QD & Я – Интервью с Жюльеном, ведущий по утилитам
Quantic Dream – студия видеоигр из Франции, в которой работают разноплановые специалисты с разным прошлым,…
 
Стрим Quantic: первая прямая трансляция с множеством сюрпризов
В понедельник, 25 мая, студия Quantic Dream запустила свой официальный канал Twitch и провела пилотную…